电子产业
数字化服务平台

扫码下载
手机洽洽

  • 微信小程序

    让找料更便捷

  • 扫码下载手机洽洽

    随时找料

    即刻洽谈

    点击下载PC版
  • 华强电子网公众号

    电子元器件

    采购信息平台

  • 华强电子网移动端

    生意随身带

    随时随地找货

  • 华强商城公众号

    一站式电子元器件

    采购平台

  • 芯八哥公众号

    半导体行业观察第一站

VR/AR复苏有望,2021年收益将达到158亿美元

来源:电子发烧友 作者:华仔 浏览:155

标签:

摘要: 根据Artillry Intelligence一项新的VR和AR的收益预测:消费者VR产业将从2016年的16亿美元增加到2021年的115亿美元。与此同时,消费者AR产业预计将从去年的9亿7500万美元增长到2021年的158亿美元。...

  虽然说VR/AR市场还略显低迷,但不可否认的是他们还存在着巨大的发展空间。他们的潜力是非常值得人们期待的,有机构预测四年内VR/AR收入在四年内将达到790亿美元。

  虽然没这么快,不过VR和AR正开始慢慢赚钱。在短期来看,消费者VR将会领先,不过AR最终会超过VR。

VR/AR复苏有望,2021年收益将达到158亿美元

  根据ArTIllry Intelligence一项新的VR和AR的收益预测:消费者VR产业将从2016年的16亿美元增加到2021年的115亿美元。与此同时,消费者AR产业预计将从去年的9亿7500万美元增长到2021年的158亿美元。

  该预测包括VR头显和智能眼镜等设备,不过并不包含游戏主机以及基于智能手机的VR头显。

  以消费者为中心的VR产业在短期内将以硬件为主,不过应用、游戏以及长格式的内容将成为其长期的收入来源,这些因素增加了每个用户在VR中的消费。

  随着Oculus、索尼以及微软等厂商的大力推进,VR将从明年开始成为主流。在苹果推出AR头显之前,VR将在2020年以前继续引领潮流。

  去年大红大紫的Pokémon Go成为最强的AR盈利游戏。AR产业盈利从硬件转向软件的时刻终于到来。去年,Pokémon Go的收入达到了10亿美元,而开发商NianTIc则赚到了2亿美元,因而能够开发更多的游戏。

  当VR和AR的商业应用加入,收入变得重要。

  整体全球虚拟现实和AR收入预计将从去年的40亿美元增长到2021的790亿美元,年增长率为160%。这里最有趣的因素是即将到来的转变。去年,虚拟现实占收入的56%,而AR为44%。到2021,这一结果将反过来,VR只占收入的20%,而AR则占到了80%。

  ArTIllry表示,展望AR的未来,安卓平台有优势,因为该平台上有26亿台的设备,而iOS阵营只有6亿。

  随着时间的推移,越来越多的消费者将看到物理世界和数字世界的结合。他们可能会穿戴设备来看世界,而不是低头看着他们的手机。

型号 厂商 价格
EPCOS 爱普科斯 /
STM32F103RCT6 ST ¥461.23
STM32F103C8T6 ST ¥84
STM32F103VET6 ST ¥426.57
STM32F103RET6 ST ¥780.82
STM8S003F3P6 ST ¥10.62
STM32F103VCT6 ST ¥275.84
STM32F103CBT6 ST ¥130.66
STM32F030C8T6 ST ¥18.11
N76E003AT20 NUVOTON ¥9.67