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迟到的索尼PlayStation VR如何赢得VR大战?

来源:华强电子网 作者:华仔 浏览:121

标签:

摘要: 昨天下午,索尼在上海举办了2016年PlayStation发布。整个会议用大部分篇幅介绍了今年预计将登陆国行版PlayStation平台的游戏。而就在现场观众都以为发布会即将结束的时候,索尼互动娱乐(日本)亚洲执行副总裁织田博之缓缓走上台,淡定地宣布中国国行版PlayStation VR(下文简称PS VR)将于今年10月13日与其他地区同步上市,尽管这一发货日期已与索尼的主要竞争对手Oculus

昨天下午,索尼在上海举办了2016年PlayStation发布。整个会议用大部分篇幅介绍了今年预计将登陆国行版PlayStation平台的游戏。

而就在现场观众都以为发布会即将结束的时候,索尼互动娱乐(日本)亚洲执行副总裁织田博之缓缓走上台,淡定地宣布中国国行版PlayStation VR(下文简称PS VR)将于今年10月13日与其他地区同步上市,尽管这一发货日期已与索尼的主要竞争对手Oculus Rift和HTC Vive相差了半年有余。

再回顾整个发布会的流程,大篇幅的游戏内容介绍也从侧面印证了索尼PS VR的发展战略。织田博之和索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人在会后接受新浪科技专访时更详细地阐述了PS VR的布局与规划。

索尼PlayStation VR

深耕人口红利大国

发布会上,介绍PlayStation今年主推大作《最终幻想》时,演讲人反复强调了这款作品将官方支持简体中文以讨好国内玩家。此外在接受新浪科技专访时,织田博之也更是反复强调中国是亚洲地区内,除日本以PS VR外首个加入全球同步发售的国家。

来自IDG的数据显示,截止2015年年底,中国游戏主机销量不过50万台,而这个数字还要被微软Xbox One分割掉一大部分。这与索尼全球4000万台的PS4用户还相差甚远。

但由于国内在游戏主机刚刚解禁,生活水平和经济实力双双提升的用户又存在娱乐需求。此外今年年初开始,虚拟现实(VR)资本与企业之间暗流涌动,用户对这一新技术的关注度也达到了前所未有的高度,添田武人还是非常看好PS VR在国内市场的发展。

除去讨好用户层面外,索尼对国内的开发者,特别是中小型开发者抛出了橄榄枝。"中国之星计划"的推出,不但能给开发者提供技术支持,索尼还设立了专门的基金给开发者以资金方面的支持。

仅仅今年国行PS4将上市的游戏中,就将有7款是由中国公司开发的。织田博之还补充道,未来有望与更多有创意地中国开发者合作,同时也将这些作品推向海外市场。

型号 厂商 价格
EPCOS 爱普科斯 /
STM32F103RCT6 ST ¥461.23
STM32F103C8T6 ST ¥84
STM32F103VET6 ST ¥426.57
STM32F103RET6 ST ¥780.82
STM8S003F3P6 ST ¥10.62
STM32F103VCT6 ST ¥275.84
STM32F103CBT6 ST ¥130.66
STM32F030C8T6 ST ¥18.11
N76E003AT20 NUVOTON ¥9.67